LOCALE(7)

NAME(名称)
locale - 描述多语言支持

SYNOPSIS(总览)
#include <locale.h>

DESCRIPTION(描述)
locale 就是一系列语言文化规则. 它包括如下一些方面: 讯息的语言, 不同字符设置, 文字惯例, 等等. 程序需要能够判断其 locale 并根据适合于不同文化的要求来运行.

头文件 <locale.h> 声明了用于该项作业中的数据类型,函数和宏.

它声明的函数有: setlocale() 用来设置当前 locale, localeconv() 用来获得数字格式方面的信息.

程序可能需要的本地化信息会有不同的种类; 它们都以宏的方式声明 把它们当做 setlocale() 的第一个参数来用, 就可以把其中一个设置为需要的 locale:

LC_COLLATE
    这用来修改函数 strcoll() 和 strxfrm() 的执行方式, 其中 strxfrm() 函数用来以本地化字母表进行字符串比较. 例如, 德国升半音的 s 排序为 "ss".

LC_CTYPE
    修改字符处理分类函数如 isupper() 和 toupper() 的执行方式, 还修改多字节字符函数如 mblen() 或者 wctomb() 的执行方式.

LC_MONETARY
    修改由 localeconv() 返回的信息, 这些信息描述了数字, 以及诸如 小数点和千进位逗号之类输出的常见格式的细节. 这些信息由函数 strfmon() 在内部调用.

LC_MESSAGES
    修改显示的语言信息以及正值和负值的表达方式. GNU C-library包含: rpmatch() 函数用于方便地使用这些信息.

LC_NUMERIC
    在考虑使用 locale 设置时,修改 printf() 和 scanf() 函数族使用的信息.该信息也可以由 localeconv() 函数读取.

LC_TIME
    修改 strftime() 函数的执行方式以显示适于当地格式的当前时间; 例如,欧洲的绝大部分地区使用的是 24 小时的时钟, 而美国则是 12 小时的时钟.

LC_ALL
    上述所有的.

如果 setlocale() 的第二个参数为空, 则设置 "", 为默认的locale,它通过以下几步来确定:

1.  如果有非空的环境变量 LC_ALL, 则使用 LC_ALL 的值.

2.  如果存在一个与上述列出的种类同名的环境变量并且其不为空, 则使用该分类的值.

3.  如果有非空的环境变量 LANG, 则使用 LANG 的值.

关于本地数字格式的值用于由 localeconv() 函数返回的 struct lconv , 其有以下声明:
struct lconv
{
/* 数码(非货币形式)信息. */
char *decimal_point; /* 小数点字符. */
char *thousands_sep; /* 千数的分隔符. */
/* 每个元素就是每组的阿拉伯数字;指数越高的元素在越左边.一个值为CHAR_MAX的元素表示不需继续
分组了.一个值为0的元素表示前面的字符用于所有更左边的组. */
char *grouping;
/* 货币信息. */
/* 前三个字符是ISO 4217定义的流通符号.
第四个字符是分隔符. 第五个字符是' '. */
char *int_curr_symbol;
char *currency_symbol; /* 当地货币符号. */
char *mon_decimal_point; /* 小数点字符. */
char *mon_thousands_sep; /* 千数的分隔符. */
char *mon_grouping; /* 如前述的'分组'元素. */
char *positive_sign; /* 正值符号. */
char *negative_sign; /* 负值符号. */
char int_frac_digits; /* 国际通用的数字. */
char frac_digits; /* 本地使用的数字. */
/* 如果currency_symbol后跟着一个正值则为1,如果顺序相反为0. */
char p_cs_precedes;
/* 如果在currency_symbol和正值之间是一个空格则为1. */
char p_sep_by_space;
/* 如果currency_symbol后跟着一个负值则为1,如果顺序相反为0. */
char n_cs_precedes;
/* 如果在currency_symbol和正值之间是一个空格则为1. */
char n_sep_by_space;
/* 正值和负值符号位置:
数量值和currency_symbol在圆括号内则为0.
符号字符串先于数量值和currency_symbol则为1.
符号字符串在数量值和currency_symbol之后则为2.
符号字符串后紧跟数量值和currency_symbol则为3.
符号字符串紧跟在数量值和currency_symbol之后则为4. */
char p_sign_posn;
char n_sign_posn;
};

CONFORMS TO(遵循规则)
POSIX.1

SEE ALSO(另见)
setlocale(3), localeconv(3), locale(1), localedef(1), rpmatch(3), strfmon(3), strcoll(3), strxfrm(3), strftime(3)

[中文版维护人]
riser <boomer@ccidnet.com>

[中文版最新更新]
2001/07/19

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