LOADKEYS(1)

NAME
loadkeys - 调入键盘翻译表

总览 (SYNOPSIS)
loadkeys [ -d --default ] [ -h --help ] [ -q --quiet ] [ -v --verbose [ -v --verbose ]...] [ -m --mktable ] [ -c --clearcompose ] [ -s --clearstrings ] [ filename... ]

描述 (DESCRIPTION)
Loadkeys 读取 由 filename... 指定的 文件 内容. 它的 主要目的 是 为 控制台 调入 内核键盘映射表(kernel keymap).

设为缺省 (RESET TO DEFAULT)
如果 指定了 -d (或 --default ) 选项, loadkeys 调入 缺省的 键盘映射 文件 defkeymap.map, 可能 在 /usr/share/keymaps 或 /usr/src/linux/drivers/char 目录 下. (前者 可能是 用户定义的, 而 后者 是 针对 PC 机 qwerty 键盘 的 映射 - 也许 你 不需要.) 某些情况下, 如果 遇上 奇怪的 键盘映射 (把 减号 '-' 弄成了 某种 陌生的 修饰组合), 你 只要 轻松的 键入 `loadkeys defkeymap' 就 可以了. (译注: qwerty 是一种常用的 PC 键盘布局, 由 键盘 字母区 左上角 的 连续 横向 六个 字母键 得名)

调入内核键盘映射 (KERNEL KEYMAP)
loadkeys 的 主要作用 是 调入 或 修改 键盘驱动程序 的 翻译表. 当 指出了 文件名 的 时候, 标准输入 用 短横线(-) 表示. 如果 没有 指出 文件名, loadkeys 就 从 标准输入 读取 数据.

对于 许多 国家 和 各种 键盘类型, 系统 已经 提供了 对应的 键盘映射表, 只需 用一条 诸如 `loadkeys uk' 的 命令 就可以 满足 需要. 而且 很容易 设计 自己的 键盘映射表. 用户 必须 识别 哪些 符号 属于 哪些 键. 可以 用 showkey(1) 命令 查出 键值(keycode), 手册页 keymaps(5) 对 键盘映射表 格式 做了 说明, 也可以 参考 dumpkeys(1) 命令 输出 的 内容.

调入内核 ACCENT 表
如果 输入文件 没有 定义 任何 组合键(compose key), 内核 accent 表 就 保持 不变, 除非 使用了 -c (或 --clearcompose ) 选项, 此时 内核 accent 表 被 清空. 如果 输入文件 定义了 组合键, 那么 清除 原有 定义, 换成 新的 定义. 内核 accent 表 是 一组 表项 (缺省为 68 项), 用来 描述 区分符(dead diacritical sign) 和 组合键 怎么 工作. 例如, 这行

    compose ',' 'c' to ccedilla

表示 <ComposeKey><,><c> 组合 产生 <ccedilla>. 使用 命令 `dumpkeys --compose-only' 能够 查看 当前 accent 表. (译注: Compose 键 可以 用 dumpkeys 命令 查出, 我的 系统上 是 ctrl+句号, 因此 相继 按下 'ctrl-.', ',', 'c' 就可以 产生 上述的 'ccedilla'.)

调入内核字符串表 (KERNEL STRING TABLE)
选项 -s (或 --clearstrings ) 用于 清除 内核字符串表. 如果 不使用 这个 选项, loadkeys 只会 添加 或 调换 字符串, 而不是 清除 它们. (因而 需要 选项 -s 实现 友好定义 状态.) 内核字符串表 是 一组 命名 字符串, 就象 F31. 例如, 你 可以 使 功能键 F5 (普通 PC 键盘上 有) 产生 字符串 `Hello!', 使 Shift+F5 产生 `Goodbye!':

    keycode 63 = F70 F71
    string F70 = "Hello!"
    string F71 = "Goodbye!"

把 这三行 加进 键盘映射表 即可. 缺省的 功能键 定义 大多是 来自 VT100 终端 的 转码序列 (escape sequence).

创建内核源文件表 (KERNEL SOURCE TABLE)
如果 给出了 -m (或 --mktable ) 选项, loadkeys 在 标准输出 产生 一个文件, 可以 用做 /usr/src/linux/drivers/char/defkeymap.c, 它 定义了 内核的 缺省 键盘编联 (但 不影响 当前 键盘映射).

选项 (OPTION)

-h --help
    在 标准错误 上 显示 版本号 和 简短 的 用法, 然后 结束.

-v --verbose
    显示 更新 细节, 用的越多, 细节越细.

-q --quiet
    不要 显示 一般信息.

-c --clearcompose
    清除 内核的 组合键表 (就是 accent 表). 如果 没有 使用 这个选项, 而且 输入文件 没有 定义 组合键, 内核组合键表 保持 不变.

-s --clearstrings
    清除 内核的 字符串表. 如果 没有 使用 这个选项, loadkeys 将 添加 或 调换 字符串, 而不是 删除 它们.

文件 (FILE)
/usr/lib/kbd/keymaps/ 键盘映射文件 的 缺省目录. /usr/lib/kbd/keymaps/defkeymap.kmap 用 -d 选项 调入的 缺省 键盘映射文件. (译注: 对于 比较 新的 系统 请查看 /usr/lib/kbd/keymaps/i386/qwerty/, 注意 这里 最后面的 两个 目录, 前者 是 系统平台, 后者 是 键盘类型)

BUGS
任何人 只要有 对 /dev/console 的 读访问权 就能够 运行 loadkeys , 从而 改变 键盘布局, 使 它 可能 无法使用. 键盘翻译表 由 所有 虚拟控制台 共用, 所以 任何 对 键盘编联 的 改变 会 同时 影响 所有的 虚拟控制台. 注意, 由于 改变 能够 影响 所有的 虚拟控制台, 因此 它 比 用户的 会话期 更长. 这意味着 即使 在 登录 提示 阶段, 键值编联 也会 影响 用户 的 使用. 缺省的 键盘映射 应该 编译在 内核中. ( /usr/src/linux/drivers/char/defkeymap.c ).

另见 (SEE ALSO)
dumpkeys(1), kbd_mode(1), keymaps(5).

[中文版维护人]
徐明 <xuming@users.sourceforge.net>

[中文版最新更新]
2003/05/13 第一版

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